Keywords – video game
Issue
Editorial
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La philosophie au risque du jeu [Full text]Published in Sciences du jeu, 11 | 2019
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Jeux de marges [Full text]Published in Sciences du jeu, 7 | 2017
Article
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Published in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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En quête d’une épopée vidéoludique [Full text]Le cas des jeux vidéo d’aventure AAA post-apocalyptiquesPublished in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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Published in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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L’emblème spatial comme élément structurant de l’attitude ludiquePublished in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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Itinéraire d’un malentendu fructueuxPublished in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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Figures et mondes impossibles en jeu vidéo [Full text]Opérations d’annihilation du réel émergeant d’alternances, superpositions et mensongesPublished in Sciences du jeu, 20-21 | 2023
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Possibilités et limites des jeux vidéo à thématique écologique : Analyse et étude de réception d’Abzû [Full text]Published in Sciences du jeu, 19 | 2023
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Published in Sciences du jeu, 19 | 2023
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Published in Sciences du jeu, 19 | 2023
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Published in Sciences du jeu, 18 | 2022
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Published in Sciences du jeu, 17 | 2022
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Published in Sciences du jeu, 17 | 2022
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Published in Sciences du jeu, 17 | 2022
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Published in Sciences du jeu, 16 | 2021
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Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4 [Full text]Published in Sciences du jeu, 13 | 2020
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Les représentations des pratiques vidéoludiques dans Le Monde : entre loisir et problème de santé publique [Full text]Published in Sciences du jeu, 13 | 2020
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Published in Sciences du jeu, 12 | 2019
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La nouveauté de l'image vidéoludique [Full text]Remarques autour du régime-silicium de l'image chez Gilles DeleuzePublished in Sciences du jeu, 11 | 2019
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Published in Sciences du jeu, 11 | 2019
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Gouverner le joueur dans les jeux vidéo [Full text]La métaphysique des « affordances » au service de la politique des « architectures du choix »Published in Sciences du jeu, 11 | 2019
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Published in Sciences du jeu, 11 | 2019
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Apprendre avec le jeu numérique Minecraft.edu dans un dispositif interdisciplinaire en collège [Full text]Published in Sciences du jeu, 9 | 2018
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Le cas de la guerre d’Espagne (1936-1939) et de sa ludicisationPublished in Sciences du jeu, 9 | 2018
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Published in Sciences du jeu, 9 | 2018
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Published in Sciences du jeu, 9 | 2018
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Published in Sciences du jeu, 9 | 2018
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Published in Sciences du jeu, 6 | 2016
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Published in Sciences du jeu, 6 | 2016
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Published in Sciences du jeu, 5 | 2016
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L’attitude ludique de Jacques Henriot [Full text]Published in Sciences du jeu, 1 | 2013
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Published in Sciences du jeu, 1 | 2013
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Published in Sciences du jeu, 1 | 2013