Mots-clés – design
Article
-
Dix critères inspirés de Paulo Freire pour l’étude et la conception de jeux à visée de conscientisation [Texte intégral]Paru dans Sciences du jeu, 19 | 2023
-
Gouverner le joueur dans les jeux vidéo [Texte intégral]La métaphysique des « affordances » au service de la politique des « architectures du choix »Paru dans Sciences du jeu, 11 | 2019
-
« Pour obtenir de l’aide, appuyez sur X ». La montée du paradigme d’assistance dans le design du jeu vidéo [Texte intégral]Paru dans Sciences du jeu, 4 | 2015
-
Technologie et design de jeu [Texte intégral]Paru dans Sciences du jeu, 4 | 2015